️Dungeons & Dragons : The Yawning Portal

️Dungeons & Dragons : The Yawning Portal

Quand l'appétit va, tout va 🎶

Complexité

36%

Concentration

79%

Ambiance

8%

Envie de rejouer

51%

Intro

Bienvenue à l'Auberge du Portail Béant ! Prenez place, le service va commencer.

Dans "Dungeons et Dragons: The Yawning Portal", vous endossez le rôle de serveurs, dont la mission est de satisfaire les appétits féroces des héros.

Ces derniers, de retour de leurs voyages et quêtes épiques dans les Royaumes Oubliés, vous récompenseront avec les gemmes précieuses qu'ils ont amassées.

Prêtez une oreille attentive à chaque aventurier : en répondant précisément à leurs désirs, ils vous gratifieront de généreux pourboires.
Êtes-vous prêt à vous lancer dans cette aventure culinaire et à servir ces héros affamés ?

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régle de ️Dungeons & Dragons : The Yawning Portal

Les règles de ️Dungeons & Dragons : The Yawning Portal

Le livret de règles, bien que compact avec ses 15 pages, pourrait être encore plus concis, compte tenu de ses nombreux paragraphes qui servent à créer l'ambiance du jeu.
Conçu en gardant à l'esprit ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux de société, il guide le joueur étape par étape.

Dans l'ensemble, le livret est bien réalisé, et facilite l'apprentissage des règles.

En prime, le jeu offre un mode solo bien pensé, comportant seulement quatre légères modifications par rapport à la version multijoueur, permettant une transition fluide.

Comment ça se joue ?

Le but du jeu

Obtenir plus de points de victoire que vos adversaires.

Le tour de jeu

Chaque joueur commence avec quatre tuiles d'action à sa disposition, chacune offrant une série d'actions spécifiques à exécuter. Lors de votre tour, sélectionnez une tuile d'action, suivez les instructions de gauche à droite, puis retournez-la avant de passer au joueur suivant. Le jeu se poursuit jusqu'à ce que la dernière case de la rangée où vous déposez vos plats soit remplie.

Examinons de plus près les quatre types de tuiles d'action disponibles :

Tuile action "Piranha et Pommes Frites" (couleur bleue)

- Placez un pion nourriture bleu.
- Échangez les positions de deux pions nourriture sur la rangée de votre choix.
- Jouez une carte de héros de votre main sur une case vide.

Sur le verso :

- Utilisez une potion d'enchantement de nourriture pour obtenir immédiatement le pourboire de la carte où vous placez la potion.

Tuile action "Plat de Légumes" (tuile verte)

- Placez un pion de nourriture vert.
- Piochez deux cartes.

Sur le verso :

- Prenez un pion Diamant blanc et attribuez-le immédiatement à un groupe de couleurs de gemmes.
- Retirez une carte de héros du plateau, qu'elle soit face visible ou non.

Tuile action "Jambon Fumé" (couleur rouge)

- Placez un pion de nourriture rouge.
- Retirez une carte de héros du plateau.
- Jouez une carte de héros de votre main.

Sur le verso :

- Retirez un pion nourriture.
- Jouez une carte de héros de votre main.

Tuile action "Chope de Bière" (tuile jaune)

- Placez un pion de nourriture jaune.
- Prenez une potion d'enchantement de nourriture.

Sur le verso :

- Jouez une carte de héros de votre main.
- Échangez des gemmes : retirez une de vos gemmes et gagnez-en deux de n'importe quelle couleur (sauf le diamant blanc).

Pions Nourritures

Le jeu propose différents types de pions nourriture, déclinés en quatre couleurs (bleu, rouge, jaune et vert), chacune représentant un plat spécifique. Lorsque vous placez un pion nourriture, il doit être adjacent à un autre pion déjà présent sur le plateau.

Cartes de Héros

Chaque héros a des préférences culinaires spécifiques. En jouant une carte de héros, vous gagnez une gemme pour chaque symbole correspondant aux pions nourriture sur la rangée. Chaque héros apporte également un pouvoir unique à activer.

Le Service Parfait

Le service parfait, similaire à un pourboire, est obtenu lorsque tous les symboles nourriture sur la carte de héros correspondent parfaitement aux pions de la rangée. Le héros vous accordera alors un bonus indiqué sur sa carte.

Diamants Blancs

Ils peuvent être considérés comme des jokers. Lorsque vous obtenez un diamant blanc, associez-le immédiatement à une couleur de gemme. Attention, une fois attribuée, vous ne pourrez plus changer sa couleur.

Potions d'Enchantement de Nourriture

Ces potions vous permettent d'obtenir un pourboire immédiatement. Pour cela, placez la potion sur une carte face visible du plateau.

Cartes Objectifs

N'oubliez pas les objectifs communs durant la partie. Le premier joueur à remplir une condition remporte l'objectif, valant cinq points de victoire.

Quand la fin de partie arrive...

Une fois la condition de fin de partie atteinte, effectuez un dernier tour pour revenir au premier joueur, puis procédez au comptage des points :

- Multipliez le nombre de gemme de chaque type que vous avez par le nombre de versos de carte visibles de la même couleur de gemme présent sur le plateau de jeu.
- Ajoutez-y les points obtenus grâce à vos carte objectifs.

- Gagnez des bonus de fin de partie, à savoir que :
-- 10 points sont attribués au joueur qui a le plus de gemmes de la même couleur
-- 15 points au joueur avec le plus de séries (une série de 4 couleurs)

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La mécanique

Il est essentiel de comprendre que "Dungeons & Dragons : The Yawning Portal" n'est pas un jeu de détente.
Bien au contraire, vous risquez d'être paralysé, non pas par l'abondance de choix disponibles, mais plutôt par la nécessité d'optimiser au maximum vos actions.

Le principe semble simple en surface : vous disposez de quatre tuiles d'action, vous en sélectionnez une, puis la retournez pour révéler d'autres actions possibles, et ainsi de suite.
Toutefois, le jeu exige une réflexion intense : il s'agit non seulement de servir les bons plats pour maximiser les pourboires, mais aussi de remplir un maximum d'objectifs.

À cela s'ajoutent des actions qui évoluent à chaque retournement de tuile, la gestion des pouvoirs spécifiques de chaque héros que vous servez, tout en surveillant les cartes retournées qui peuvent multiplier vos gemmes durement acquises (par exemple, trois cartes d'aventuriers rouges retournées triplent le nombre de vos gemmes).

Comme vous pouvez le constater, il y a fort à parier que votre cerveau sera mis à rude épreuve avant même la fin de la partie.

Le matériel

Pour une fois avec un jeu Hasbro, je suis agréablement surpris par la qualité du matériel fourni.
Les cartes se distinguent par une bonne épaisseur, une belle amélioration par rapport à celles de "Dungeon & Dragon : L'aventure Commence".
Les gemmes, quant à elles, brillent par leur esthétique raffinée, offrant des formes variées pour chaque type, ce qui ajoute du charme au jeu. En outre, les pions nourriture, très jolis, ont grandement influencé ma décision d'achat.

Cependant, une légère déception réside dans la qualité du plateau de jeu.
Malheureusement, mon exemplaire est arrivé gondolé, rendant difficile sa mise à plat. Ce défaut s'avère particulièrement problématique lorsqu'il s'agit d'ajouter un ou plusieurs inserts pour adapter le plateau au nombre de joueurs. Ce souci semble provenir de la finesse du plateau, dont la qualité laisse à désirer.

En revanche, en ce qui concerne la boîte du jeu, je n'ai aucun reproche à faire. Elle est bien conçue, incluant même un espace de rangement dédié pour les différentes gemmes, ce qui est un ajout pratique et apprécié.

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Pour résumer...

  • Un thème et un univers immersifs
  • La qualité des pions nourritures et des gemmes
  • La simplicité des actions
  • Un plateau de jeu fin et qui ne sera pas parfaitement plat sur votre table de jeu
  • Trop de réflexion tue la réflexion
  • Un tarif à 60€ trop élevé

Le verdict

"Dungeon & Dragons: The Yawning Portal" est un jeu qui mettra assurément vos méninges à l'épreuve.

Ici, la complexité réside moins dans la quantité d'actions disponibles à chaque tour que dans la nécessité d'optimiser chacune de ces actions pour une stratégie gagnante.
En plus de proposer un thème captivant et un univers immersif, le jeu se distingue par la qualité de son matériel, soigneusement rangé et présenté.

Néanmoins, il est regrettable de constater, une fois de plus chez Hasbro, un problème de conception, non pas avec les cartes comme dans le cas de "Dungeon & Dragon: L'aventure commence" mais avec le plateau de jeu lui-même. Ce dernier souffre d'une épaisseur insuffisante, ce qui l'empêche de rester parfaitement plat. Concernant les règles, elles sont clairement expliquées, plongeant les joueurs dans l'ambiance du jeu dès le début.

️Dungeons & Dragons : The Yawning Portal jeux de société

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