© 2021â2026 LA TUILE DE JEU

Survivez ou semez la peur. Le manoir vous appelle
En parcourant le web, je suis tombĂ© par hasard sur le projet dâun Ă©diteur chinois, Ice makes. Ă vrai dire, il sâagissait du second printing, plutĂŽt bien accueilli : un jeu en mode âseul contre tousâ, avec une sacrĂ©e ambiance de film dâhorreur. Pourquoi pas ! Je prends donc la boĂźte de base et, au fil de mes recherches, je finis par craquer pour le All-in.
Pratiquement un an jour pour jour plus tard, je le reçois enfin Ă la maison, aprĂšs un transit de plus de 75 jours. Douze kilos : câest le poids de la bĂȘte ! Ni une ni deux, je commence Ă ranger, dĂ©puncher et apprendre les rĂšgles. AprĂšs plusieurs parties, je peux enfin vous livrer mon ressenti sur ce jeu, qui devrait Ă©galement sortir chez Iello en ce doux mois dâoctobre 2025 (sauf report de derniĂšre minute).
Alors, si vous ĂȘtes fan de jeux dâhorreur, que vous aimez incarner le mĂ©chant et tenter dâĂ©liminer tout le monde, Terrorscape est peut-ĂȘtre le jeu quâil vous faut.

On retrouve ici quatre livrets, mais rassurez-vous : les rĂšgles sont trĂšs fluides et on sent quâelles ont Ă©tĂ© testĂ©es Ă maintes reprises. Vous avez un petit livret, le guide de survie, qui prĂ©sente tous les tueurs ainsi que les diffĂ©rentes cartes du jeu de base et des extensions. Viennent ensuite un livret de rĂšgles pour chaque camp, et un livret central qui regroupe toutes les informations au mĂȘme endroit.
La lecture des rĂšgles se fait sans encombre : câest simple, clair et bien structurĂ©. NĂ©anmoins, nâespĂ©rez pas un sans-faute lors de votre premiĂšre partie. Pour ma part, jâai commis lâerreur de jouer avec toutes les cartes des tueurs đ, et si lâon ne fait pas attention Ă la mise en place, on peut vite se retrouver avec un jeu complĂštement bancal.
Il est tout Ă fait possible dâexpliquer chaque partie sans y passer trop de temps. On est loin de la complexitĂ© dâun Root, par exemple. Pour aller plus vite, jâexplique uniquement la partie des survivants lors de la premiĂšre partie, sans dĂ©tailler le fonctionnement du tueur. Cela permet aux joueurs de se concentrer sur leurs propres objectifs et de ne pas se perdre dans les mĂ©caniques adverses dĂšs le dĂ©part.
Le but du jeu est de réussir à s'échapper du manoir, soit en réparant la radio et attendre que la police arrive, soit en trouvant les 5 clés et sortir tous ensemble du manoir. Pour le tueur, il faut juste réussir à tuer une seule personne pour gagner !
Vous préférez jouer les survivants ?
Chaque joueur incarne lâun des trois survivants coincĂ©s dans un manoir lugubre, traquĂ©s par un tueur sanguinaire. Votre tour commence avant celui de lâassassin, et vous allez jouer chacun votre personnage Ă tour de rĂŽle.
Ă chaque tour, vous avez une action principale Ă faire, au choix parmi six :
- Vous pouvez vous dĂ©placer dâune piĂšce Ă lâautre pour progresser vers vos objectifs, Ă©viter lâassassin ou explorer des zones intĂ©ressantes.
- Vous pouvez retirer toute la peur que vous avez accumulée car si vous avez trop peur, vous risquez de crier, et donc révéler votre position au tueur.
- Vous pouvez utiliser un objet spécial pour déclencher un effet puissant mais souvent, cela vous oblige à le défausser.
- Vous pouvez retirer un obstacle, posĂ© par lâassassin, qui bloque une porte. Ce sont des murs temporaires quâil place pour vous piĂ©ger.
- Vous pouvez rĂ©parer la radio, pour tenter dâappeler les secours. Chaque rĂ©paration fait du bruit, donc il faut ĂȘtre stratĂ©gique.
- Enfin, vous pouvez fouiller dans certaines piĂšces Ă la recherche dâobjets utiles⊠ou de clĂ©s, nĂ©cessaires pour vous enfuir.
- Vous pouvez aussi faire des actions supplĂ©mentaires si vous avez des objets qui le permettent, et Ă©changer des objets avec un coĂ©quipier si vous ĂȘtes dans la mĂȘme piĂšce.
Ă la fin de votre tour, vous indiquez Ă lâassassin tous les lieux oĂč vous avez fait du bruit. Câest la seule information quâil a pour essayer de vous trouver⊠Alors, soyez malins : utilisez des pĂ©tards, semez la confusion, coordonnez-vous en silence ou par gestes.
Ou alors vous avez un penchant pour lâassassin ?
Lâassassin, câest vous. Vous ĂȘtes seul contre tous. Vous vous tenez de lâautre cĂŽtĂ© du manoir, votre figurine cachĂ©e, tapie dans lâombre.
Avec l'assassin vous pouvez :- Jouer des cartes rapides pour déclencher des effets (souvent pour repérer ou approcher vos proies).
- Puis, soit jouer une carte spĂ©ciale, soit effectuer deux actions normales comme [Avancer] (vous vous dĂ©placez, mĂȘme Ă travers les obstacles) ou [Rechercher] (vous demandez si un survivant est dans la mĂȘme piĂšce que vous).
Si vous nâavez pas rencontrĂ© de survivant, vous pouvez aussi jouer une carte lente, souvent plus tactique, pour poser un piĂšge ou prĂ©parer un plan.
Enfin, vous piochez 3 cartes. Et si votre pioche est vide ? Vous montez de niveau : vous devenez plus fort, vous gagnez une capacité supplémentaire, et vous vous rapprochez de votre proie...
Lorsque vous ĂȘtes dans la mĂȘme piĂšce quâun survivant et que vous lancez une attaque, ce dernier doit se dĂ©fendre. Il utilise des dĂ©s et des objets, mais sâil Ă©choue⊠il est blessĂ©. Ă la deuxiĂšme blessure, il meurt. Et vous gagnez.



Si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© au jeu "Les Lettres de Whitechapel", "Mr Jack" ou "La Fureur de Dracula", vous ne serez pas dĂ©paysĂ© par la mĂ©canique. On retrouve le principe "un contre tous", oĂč un joueur incarne le tueur face aux autres. La communication entre survivants doit rester limitĂ©e pour ne pas fournir dâindices Ă lâadversaire, ce qui explique pourquoi le jeu fonctionne particuliĂšrement bien Ă deux joueurs . Ă quatre, la concertation entre survivants risque de dĂ©voiler trop dâinformations et de rĂ©duire lâeffet de surprise. Les parties sont relativement rapides et gagnent en intensitĂ© Ă mesure que les joueurs maĂźtrisent les rĂšgles.
Une difficulté marquée pour les survivants
Remporter la partie en tant que survivant dans Terroscape nâest pas chose facile. Par dĂ©faut, il suffit que le tueur Ă©limine un seul survivant sur les trois pour mettre fin Ă la partie. Avec mes groupes, nous avons essayĂ© une variante oĂč la partie se termine uniquement lorsque tous les survivants sont Ă©liminĂ©s. Cela nĂ©cessite quelques ajustements de rĂšgles, mais Ă mon sens, les Ă©diteurs auraient pu envisager cette option.
En tant que survivant, vous avez deux choix : rĂ©parer la radio et patienter cinq tours complets pour que la police arrive, ou trouver cinq clĂ©s pour vous Ă©chapper du manoir. Plus facile Ă dire quâĂ faire. La tension est omniprĂ©sente, surtout que le plan du manoir est de taille modeste. Une fois rodĂ©, comptez environ 45 minutes Ă 1 heure par partie . Terrorscape partage une particularitĂ© avec des jeux comme Descent , dans le sens oĂč au plus la partie dure longtemps au plus cela deviendra difficile. Je m'explique, Ă chaque fois que le tueur Ă©puise son paquet de cartes, il gagne un niveau (jusquâĂ 5) et dĂ©bloque soit de nouvelles cartes plus puissantes, soit des points de danger qui compliquent les confrontations.
Un systĂšme de rencontre efficace
La franchise dans le jeu est essentielle, si vous commencez Ă mentir dans ce jeu, vous brisez lâexpĂ©rience, autant pour vous que pour le tueur. Lorsquâun tueur croise un ou plusieurs survivants, un affrontement a lieu. Les joueurs lancent 4 dĂ©s moins leur valeur de peur, additionnent le rĂ©sultat et le comparent Ă la force du tueur. Si le score est Ă©gal ou supĂ©rieur, vous parvenez Ă fuir, sinon, vous perdez un point de vie. Rappel : au bout de deux points de vie perdus, câest la mort⊠et la fin de la partie pour tout le monde. Ce systĂšme simple fonctionne remarquablement bien.
Si vous avez la possibilitĂ© dâacquĂ©rir les extensions, nâhĂ©sitez pas. Elles ajoutent de nouveaux survivants combinables avec le jeu de base, de nouveaux tueurs avec des niveaux de difficultĂ© variĂ©s, ainsi que de nouvelles cartes proposant chacune leurs propres rĂšgles.
Le bruit est votre ennemi
Alors, comment le tueur fait-il pour se repĂ©rer et retrouver les survivants ? GrĂące au bruit ! Vous allez devoir supposer, rĂ©flĂ©chir, anticiper et vous orienter en fonction des sons produits par les actions des survivants . Par exemple, si quelquâun rĂ©pare la radio : hop, cela gĂ©nĂšre du bruit ! Celui-ci est symbolisĂ© par un jeton, que vous placez Ă lâendroit oĂč lâaction a eu lieu, et que le tueur pourra ensuite utiliser pour remonter votre piste.
Certains objets peuvent également produire du bruit. Vous vous en doutez, ce sont souvent des objets intéressants, mais risqués :
- Un revolver ? Il faudra dâabord trouver les balles.
- Des soins ? Une bouteille de whisky pourra vous aider⊠ou faire diversion.
- Des pĂ©tards ? Encore mieux. Ils sont plus subtils : si vous choisissez de les utiliser, vous devrez lâannoncer au tueur, car ils produisent du bruit dans toutes les piĂšces du manoir. Parfait pour brouiller les pistes !
Comme vous le voyez, Terrorscape est un incontournable pour les fans du genre . Son seul vrai défaut réside dans la mise en place du manoir, un peu longue, mais vite oubliée une fois la partie lancée .
Quand on Ă©voque Terrorscape, câest avant tout son immense manoir en carton qui attire immĂ©diatement lâĆil , trĂŽnant fiĂšrement au centre du plateau. Il sĂ©pare et cache le cĂŽtĂ© du tueur de celui des survivants, et il faut bien lâavouer : il en impose ! Toutefois, Ă force de le monter et de le dĂ©monter, il finira forcĂ©ment par montrer des signes de faiblesse tĂŽt ou tard .
PrĂ©cision importante : ici, on nâest pas dans le cas de lâarbre dâ Everdell purement dĂ©coratif. Le manoir a une vraie utilitĂ© ! Et puisquâil est volumineux, lâĂ©diteur a eu lâexcellente idĂ©e dây intĂ©grer une tour Ă dĂ©s . Malin⊠et franchement satisfaisant Ă utiliser ! On peut aussi y poser les cartes âclĂ©â que lâon aurait sans doute prĂ©fĂ©rĂ© avoir sous forme de vraies clĂ©s Ă insĂ©rer dans le toit du manoir. Quitte Ă aller dans le thĂšme, autant y aller Ă fond.
Les plateaux sont de bonne qualitĂ©, et les illustrations des piĂšces sont superbes , avec un bel effet de lumiĂšre. Câest avant tout un jeu de figurines : elles sont bien moulĂ©es, agrĂ©ables Ă manipuler⊠mais attention, dans la version de chez Iello, elles sont remplacĂ©es par des standees , ce qui a moins de charme sur le plateau.
Le matĂ©riel nâest pas plĂ©thorique pour ce gabarit de jeu, et la mise en place reste assez rapide (hors manoir, qui doit ĂȘtre assemblĂ© et dĂ©sassemblĂ© Ă chaque partie). La piste Ă dĂ©s, en revanche, reste montĂ©e, ce qui fait gagner un peu de temps.
Les cartes sont de bonne qualitĂ©, et les dĂ©s, gravĂ©s, manquent parfois un peu de lisibilitĂ© . Dernier point apprĂ©ciable : le rangement. Chaque camp (tueur et survivants) dispose de son propre casier , que lâon garde Ă cĂŽtĂ© du plateau pour piocher le matĂ©riel au besoin. RĂ©sultat : une table de jeu dĂ©gagĂ©e et un gain de temps non nĂ©gligeable Ă lâinstallation.

Terrorscape est une vĂ©ritable expĂ©rience ludique Ă part entiĂšre , pensĂ©e pour les amateurs dâhorreur asymĂ©trique et dâaffrontements tendus en huis clos . PortĂ© par un matĂ©riel immersif (mention spĂ©ciale au manoir !), des mĂ©caniques accessibles mais efficaces, et une ambiance pesante Ă souhait, le jeu parvient Ă crĂ©er des vrais moments de tension.
Cependant, il ne conviendra pas Ă tous les profils, son gameplay volontairement Ă©purĂ© et son manque de profondeur pourra laisser certains joueurs sur leur faim, notamment ceux en quĂȘte de jeux plus complexes ou plus ouverts
MalgrĂ© tout, Terrorscape coche presque toutes les cases pour un jeu dâhorreur rĂ©ussi : il est beau, fluide Ă jouer, et surtout capable de gĂ©nĂ©rer de vraies sueurs froides autour de la table. Si vous aimez frissonner en traquant (ou en fuyant) dans un manoir lugubre, vous devriez lui laisser sa chance⊠en espĂ©rant que vous en ressortiez vivant.

Voici d'autres jeux similaires qui pourraient vous plaire...