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Défendez la terre, visez les étoiles !
Washington 5 h 30 du matin,
AprÚs une nuit agitée, il vous est impossible de retrouver le sommeil. Vous décidez de vous lever, et sortez sur votre balcon afin de profiter de la douce brise qui caresse votre visage.
Lâair pensif, vous observez le ciel : les Ă©toiles semblent bien plus brillantes que dâhabitude et bien plus nombreuses. Quand vient le bruit assourdissant de la sirĂšne dâalarme. Ils sont lĂ ! Ce que vous aviez pris pour des Ă©toiles sont les vaisseaux aliens tant redoutĂ©s !
Vous ĂȘtes responsable de la dĂ©fense terrienne et tentez de dĂ©velopper une arme assez puissante avant quâil ne soit trop tard. Depuis votre bunker souterrain, organisez la riposte et choisissez la meilleure stratĂ©gie pour repousser lâennemi et sauver votre ville.
LâhumanitĂ© compte sur vous !

Nous avons ici un livret constitué de 15 pages.
Le livret est richement illustré, facilitant davantage la compréhension, les exemples donnés sont clairs et précis.
Avant de vous lancer corps et ùme dans la campagne il est vivement conseillé de faire plusieurs parties, histoire de connaßtre progressivement toutes les subtilités du jeu.
Gros point positif, le livret est constitué de plusieurs « étapes » progressives :
Pour gagner, vous devez amener votre marqueur de Recherche au sommet de sa piste avant que les extraterrestres ne détruisent votre ville.
Chaque fois quâun vaisseau arrive sur votre ville, vous prenez un point de dĂ©gĂąt. Au bout du 7Ăšme, vous perdez la partie !
Si le Vaisseau mÚre atteint la derniÚre rangée du ciel, vous perdez également la partie !
Une manche est divisée en 3 phases :
I. Phase de planification
Durant cette phase, vous lancerez vos 3 dés gris et vos 2 dés blancs afin de les attribuer dans les salles de votre base. Cependant, vous devrez respecter 2 rÚgles :
Pour chaque dĂ© que vous placez, faites descendre le/les vaisseau(x) de la colonne dâautant de cases que la valeur du dĂ©.
Les salles Canon AA, qui sont en premiĂšre ligne de votre base vous permettent de retirer 1 au rĂ©sultat de votre dĂ©. Ainsi un vaisseau ennemi de cette colonne descendra dâune case de moins si vous y avez placĂ© un dĂ©.
Une fois les vaisseaux dĂ©placĂ©s, rĂ©solvez les effets de leur case dâarrivĂ©e :
Ă quoi sert le pion Excavatrice?
Dans votre base, vous commencez avec des salles excavĂ©es (disponibles) et dâautres non excavĂ©es (indisponibles). Pour augmenter le nombre de salles disponibles, vous pouvez utiliser un seul dĂ© en le plaçant sur les salles devant le pion Excavatrice.
Vous devez vĂ©rifier que sa valeur est supĂ©rieure ou Ă©gale au nombre de cases sĂ©parant la case oĂč vous avez posĂ© votre dĂ© Ă celle du pion Excavatrice. Utiliser un dĂ© de cette façon permet uniquement dâavancer le pion Excavatrice et de libĂ©rer de nouvelles salles.
II. Phase dâactivation des salles
Vous pouvez rĂ©soudre dans lâordre de votre choix les salles. Une fois lâaction de la salle rĂ©alisĂ©e, retirez son dĂ© pour le signaler
Vous avez 2 types de salles :
III. Phase de progression du Vaisseau mĂšre
Cette phase contient 3 Ă©tapes Ă rĂ©aliser dans lâordre :
Ă la fin de la manche, passez Ă une nouvelle phase de Planification et rĂ©pĂ©tez les diffĂ©rentes Ă©tapes jusquâĂ votre victoire ⊠ou jusquâĂ la destruction de votre base qui marque votre dĂ©faite.



Le jeu est principalement centrĂ© sur une mĂ©canique de placement de dĂ©s, et de rĂ©solution de puzzle . Lors de vos premiĂšres parties, vous utiliserez uniquement les dĂ©s gris et blanc afin dâallĂ©ger la complexitĂ© du jeu.
Pour utiliser les salles, vous ne pourrez pas placer plus dâun seul dĂ© par colonne. il vous faudra donc optimiser vos actions et tentez dâanticiper la riposte alien.
Vous devrez faire face à des choix cornéliens !
En effet, plus la valeur de votre dĂ© est Ă©levĂ©e, plus votre action est puissante. Mais attention, de la valeur de ce dĂ© dĂ©pend la vitesse dâattaque des vaisseaux ennemis puisquâils descendront dâautant de cases ! Il vous faudra donc choisir judicieusement vos placements pour gagner la partie ! Quitte Ă subir parfois des dĂ©gĂąts au bĂ©nĂ©fice dâautres avantages !
La boĂźte est Ă©tonnamment lourde, mais ce qui mâa déçu est lâabsence de Thermoformage.
AprĂšs avoir terminĂ© les scĂ©narios, vous vous retrouvez Ă remplir la boĂźte de sachets en plastique ou dâĂ©lastiques pour tenter dâorganiser tous les Ă©lĂ©ments dĂ©bloquĂ©s au fil de lâaventure.
Par ailleurs, la qualitĂ© de lâencre sur la boĂźte du jeu laisse Ă dĂ©sirer, rappelant celle utilisĂ©e par FFG (Fantasy Flight Games), avec le temps, en la sortant rĂ©guliĂšrement de lâĂ©tagĂšre, les coins commencent Ă blanchir.
Concernant le plateau de jeu, celui-ci est modulaire, vous offrant une variété appréciable dans le gameplay.

Sous une boßte bien lourde malgré sa petite taille., Under Falling Skies vous offrira de nombreux moments ludiques à travers sa campagne palpitante.
Lâapprentissage des rĂšgles se fait en douceur grĂące Ă un livret de rĂšgles qui vous accompagnera pas Ă pas jusquâau dĂ©but de la campagne.
Les rĂšgles sont bien Ă©crites, bien illustrĂ©es dâexemples, et ne mâont laissĂ©es que peu de zones dâombre sur la comprĂ©hension de celles-ci.
Si vous recherchez un jeu purement combat, passez votre chemin, Under Falling Skies vous offrira plus de moments de rĂ©flexion que dâactions. Son cĂŽtĂ© puzzle trop prĂ©sent peut vous gĂącher le plaisir de dĂ©truire les vaisseaux ennemis et vos parties seront considĂ©rablement rallongĂ©es par la rĂ©flexion que celles-ci vont engendrer.
NĂ©anmoins, malgrĂ© une redondance des actions, Under Falling Skies vous offrira de nombreux moments de plaisir ludique grĂące Ă son matĂ©riel plĂ©thorique. Le tout sublimĂ© par une magnifique campagne qui vous tiendra en haleine jusquâĂ la fin.

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