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Des pommes des poires et des scoubidous đ”
Dans Hortis, vous ĂȘtes lâheureux propriĂ©taire dâun verger luxuriant, foisonnant de citrons, dâoranges et de bien dâautres fruits succulents. AnimĂ© par lâambition dâĂ©largir votre domaine, vous envisagez dâaccroĂźtre votre production fruitiĂšre.
Chaque fruit récolté augmente votre score, tandis que ceux qui tombent et pourrissent ne vous rapporteront rien.
Restez toutefois alerte, car un Ă©cureuil facĂ©tieux se faufile entre les arbres. Ce petit malin peut se rĂ©vĂ©ler aussi utile que gĂȘnant pendant vos cueillettes.
Avec prudence et stratégie, gérez votre verger de maniÚre optimale pour maximiser votre récolte et décrocher la victoire !

Bien que le livret de rĂšgles semble volumineux par rapport au peu de matĂ©riel, le jeu en lui-mĂȘme est intuitif et sâapprĂ©hende avec aisance.
Le format compact du livret inclut mĂȘme une double page dâexemples pour faciliter la comprĂ©hension.
Il propose également une variante pour enrichir la rejouabilité, ainsi que des rÚgles adaptées pour les parties à plusieurs joueurs. Elles nécessitent toutefois de posséder un exemplaire du jeu pour chaque joueur.
Dans lâensemble, les tournures de phrases sont claires. On prend le temps de vous expliquer tous les cas de figure qui pourraient se produire durant la partie, et câest ce qui explique la taille du livret de rĂšgles.
Lâobjectif est dâagrandir votre verger en superposant des cartes dâarbres fruitiers pour collecter le maximum de fruits, synonymes de points de victoire. Jeu solo oblige, vous allez devoir battre votre prĂ©cedent score.
Chaque tour de jeu se compose de trois actions principales :
I.Jouer une carte
Sélectionnez une carte de votre main pour la placer dans votre Verger.
Vous pouvez orienter la carte à 90 ou 180 degrés.
Un arbre ou une clairiĂšre (emplacement sur la carte qui ne contient pas dâarbre) jouĂ©e doit superposer un arbre ou une clairiĂšre existant dans votre Verger.
Les arbres sur les cartes doivent correspondre (un arbre jaune sur un jaune, un vert sur un vert ...) aux arbres que vous allez recouvrir, sauf utilisation du jeton Ăcureuil, dont jâexpliquerai lâutilisation un peu plus loin.
II.Poser des dés
Placez un dé de la couleur correspondante sur chaque nouvel arbre qui superpose un arbre déjà présent dans le Verger.
- Si lâarbre superposĂ© ne contient pas dĂ©jĂ un dĂ©, placez un nouveau dĂ© dont la valeur est Ă©gale Ă la somme des fruits des deux arbres superposĂ©s.
- Si un dé est déjà présent, déplacez-le sur le nouvel arbre et ajustez sa valeur en y ajoutant le nombre de fruits présent sur cet arbre.
- Si la valeur du dĂ© dĂ©passe 6, il est converti en un "Panier" (valeur 10). Et si un dĂ© "Panier" est superposĂ© par un arbre du mĂȘme type, il est remplacĂ© par le jeton Brouette, indiquant une grande rĂ©colte (valant 15 points).
III.Piocher une nouvelle carte
Complétez votre main en piochant une nouvelle carte du paquet (vous devez toujours avoir 2 cartes en main).
Quand lâĂ©cureuil est de la partie
Une fois par partie, vous pouvez placer une carte dont lâarbre ne correspond pas Ă la mĂȘme couleur du dessous. Vous poserez alors dessus le jeton Ăcureuil pour marquer cette exception.
Fin de la partie
La partie prend fin lorsque toutes les cartes ont été jouées (y compris celles de votre main).
Additionnez la valeur de tous les dĂ©s prĂ©sents dans votre Verger, Ă lâexception de ceux placĂ©s sur des clairiĂšres (qui ne rapportent aucun point) pour connaĂźtre votre score.
Attention, si vous avez utilisĂ© lâĂ©cureuil durant votre partie, ce dernier vous fera perdre 1 point, mais aussi 1 point supplĂ©mentaire pour chaque dĂ© qui lui est adjacent.
Défi des recettes
Au début du jeu, aprÚs avoir mélangé les 18 cartes, deux cartes sont mises de cÎté, face Recette visible.
Ces cartes ont des objectifs spĂ©cifiques qui, une fois atteints, permettent dâobtenir des bonus ou des multiplicateurs de points. Les nombres en haut de chaque carte recette sont additionnĂ©s pour fixer un objectif de score total Ă atteindre en fin de partie. Durant le jeu, les joueurs suivent les rĂšgles standard en construisant leur verger avec une pioche de 9 cartes. Ă la fin de la partie, les points bonus ou les multiplicateurs sont appliquĂ©s pour dĂ©terminer le score final. Si le score atteint ou dĂ©passe lâobjectif fixĂ© par les cartes recette, la partie est gagnĂ©e !
RĂšgles multijoueurs
Dans sa version multijoueur, chaque joueur doit disposer de son propre jeu Hortis.
Un joueur, désigné comme le "Meneur", mélange ses cartes pour créer sa pioche de 9 cartes. Les autres joueurs trient leurs 18 cartes par ordre numérique croissant.
Le Meneur annonce Ă haute voix les numĂ©ros des cartes quâil pioche, et les autres joueurs sĂ©lectionnent et jouent la carte correspondante de leur jeu.
Tous les joueurs placent simultanĂ©ment leurs cartes dans leur Verger et ajoutent des dĂ©s ou jetons si nĂ©cessaire. On continue jusquâĂ ce que toutes les cartes soient jouĂ©es.
Le joueur avec le score le plus Ă©levĂ© Ă la fin de la partie est dĂ©clarĂ© vainqueur. En cas dâĂ©galitĂ©, le joueur qui a utilisĂ© le plus de dĂ©s gagne. Les rĂšgles incluent Ă©galement une option pour intĂ©grer le "DĂ©fi des recettes", oĂč les joueurs dĂ©butent la partie avec les deux mĂȘmes recettes.



Hortis est un jeu simple, mais souvent la simplicitĂ© peut ĂȘtre trompeuse. Durant votre partie, vous nâaurez que 8 choix Ă faire pour espĂ©rer marquer un maximum de points de victoire.
Ces 8 choix seront tous aussi difficiles les uns que les autres. Ătant donnĂ© que vous avez constamment 2 cartes dans votre main pour vous dĂ©cider, vous allez vous amuser Ă les retourner dans tous les sens en espĂ©rant trouver LA position parfaite. Mais tous les arbres ne sont pas Ă©gaux. Certains ne vous proposent que 1 ou 2 fruits.
LâidĂ©e ici nâest pas seulement de chercher par tous les moyens Ă chevaucher le plus grand nombre dâarbres, mais il faut le faire avec les arbres qui rapportent le plus de fruits.
Un autre point intĂ©ressant est lâutilisation des dĂ©s eux-mĂȘmes. Ces derniers dĂ©marrent Ă 2 au lieu de 1 et possĂšdent tous une face "panier". Si vous arrivez Ă monter un dĂ© au-dessus de six, vous le posez sur sa face panier, synonyme de 10 points de victoire. En un seul coup, on passe donc de 6 Ă 10 points.
Pas mal, non ? đ Mais ce nâest pas tout ! Si un dĂ© de valeur 10 venait Ă ĂȘtre superposĂ© par un arbre du mĂȘme type, vous remplacez le dĂ© par le jeton Brouette. Et vous voilĂ avec une belle rĂ©colte de 15 fruits !
Hortis est un jeu simple mais aux choix cornĂ©liens, et câest tout simplement ce que jâaime dans ce jeu.
Nous avons ici une belle petite boĂźte robuste avec un fourreau. La premiĂšre chose qui "choque" selon moi câest que les cartes du jeu sont en plastique. Il y a du pour et du contre quant Ă lâutilisation de ce matĂ©riau. LâinconvĂ©nient est que les cartes glissent trĂšs facilement, mais lâavantage, câest que le jeu peut ĂȘtre jouĂ© partout sans craindre dâabĂźmer les cartes. De plus, elles sont toutes recto-verso, contenant la variante du jeu afin de gagner de la place dans la boĂźte et sur la table .
Le jeu est vraiment pensé pour le voyage. Les dés sont de bonne qualité, ils possÚdent des faces gravées. Tandis que les pions écureuil et brouette sont de qualité standard.
Au final, on obtient un bon petit jeu avec peu de matériel, mais du matériel de qualité à un tout petit prix!

Hortis, grand frĂšre dâOrchard (pour ceux qui lâont connu), sera votre compagnon de route favori. TrĂšs facilement transportable grĂące Ă sa petite boĂźte, vous pouvez y jouer nâimporte oĂč, que ce soit en avion ou Ă la plage, sans aucun souci dâabĂźmer le jeu grĂące Ă ses cartes en PVC qui lui confĂšrent une excellente rĂ©sistance Ă lâeau ou Ă dâautres petits accidents domestiques.
Les rÚgles sont trÚs bien expliquées et, en 2 minutes de lecture, vous pouvez vous lancer dans une partie qui dure environ un petit 10 minutes.
Le jeu vient Ă©galement avec une petite extension qui rajoute de la rejouabilitĂ©, ainsi quâun mode multijoueur Ă condition dâavoir chacun son exemplaire (oubliez celui-ci, il a peu dâintĂ©rĂȘt).
Nâen demandez pas trop Ă Hortis ; ce dernier vous occupera quelques minutes, mais nâespĂ©rez pas y passer plusieurs heures. On a vite fait le tour du jeu et le challenge de battre son propre score, câest marrant 30 minutes mais pas pendant 2 heures. Ă noter : le jeu jouit Ă©galement dâun excellent suivi par son crĂ©ateur (sur les forums de BGG) en proposant un dĂ©fi par mois et ce, depuis 2023.

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