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Version 3.10
Explorez les États-Unis, appareil photo en main
Depuis toujours, je rêve de prendre la route aux États-Unis : louer un van, avaler des kilomètres de bitume, et traverser le continent américain d’est en ouest, en m’arrêtant pour découvrir ses paysages mythiques et ses villes légendaires. Mais un tel périple demande un budget conséquent… et, pour l’instant, ce rêve reste dans ma liste de « à faire un jour ».
En attendant, je me console autrement. Ayant adoré la mécanique de Wingspan avec sa création de tableau, je me suis tourné vers Photo Tour: North America. Ce n’est pas un billet d’avion, certes, mais pour une fraction du prix, il m’offre l’occasion de parcourir, sur table, des lieux emblématiques et de vivre une aventure qui titille ma soif d’évasion.
Jeu uniquement disponible en anglais pour le moment, mais il ne fait aucun doute qu’un éditeur finira par le localiser en français un jour. Cela dit, pas d’inquiétude : les règles sont simples malgré quelques manque de précision. On est ici sur un jeu familial, avec un livret de 11 pages, dont 5 sont consacrées à l’explication d’un tour de jeu.
Prévoyez tout de même une bonne dizaine de minutes pour assimiler les règles (cela dépend bien sûr de votre niveau en anglais).
On trouve également un véritable mode solo présenté sur une feuille à part, ainsi qu’un module dédié à l’autre face du plateau, qui introduit des conditions météorologiques pouvant affecter les aéroports et les routes.
Vous êtes des photographes qui sillonnent les États-Unis et le Canada pour réaliser les plus beaux clichés afin de les ranger dans votre carnet de voyage.Au fil de la partie, améliorez vos prises de vue avec du matériel que vous avez récupéré, déclenchez des bonus et enchaînez des combos pour optimiser vos points. La partie s’arrête dès qu’un joueur remplit son carnet, on additionne alors tous les points, et le meilleur score l’emporte.
À votre tour, vous ne faites qu’UNE action parmi quatre, puis c’est au joueur suivant. On tourne ainsi jusqu’à la fin de partie.
I. Planifier
Choisissez une carte parmi celles disponibles puis prenez-la en main. Ce sont vos futures destinations, chacune ayant un effet/bonus qui renforcera votre moteur de jeu une fois la photo rangée dans le carnet.
II. Se déplacer
Prenez un dé de transport disponible et déplacez votre photographe sur la carte en suivant la face indiquée : avion, bus ou voiture (chaque face vous fait vous déplacer différemment). L’objectif est d’atteindre l’emplacement numéroté qui correspond à l’une de vos cartes en main.
III. Louer du matériel
Prenez un jeton matériel photo (objectif, trépied, pellicule, drone, smartphone) et le posez sur un emplacement libre de votre carnet, votre sac à dos. Ce matériel servira à bonifier la valeur de vos prochaines photos.
IV. Prendre une photo
Si votre photographe est sur la case numérotée correspondant à une de vos cartes que vous avez en main, vous placez cette carte dans votre carnet de voyage. Vous pouvez immédiatement y associer des jetons matériel pour marquer des points supplémentaires. Si vous rangez la photo dans un emplacement assorti (urbain ou naturel), vous déclenchez aussi le bonus imprimé sur le carnet. La plupart des cartes offrent en plus un bonus permanent, c’est ce qui permet de créer vos combos au fil de la partie en outre le sel du jeu.
Les concours photo (objectifs communs)
Selon le nombre de joueurs, des concours (voyez ça comme des objectifs) donnent des points/avantages aux joueurs qui les atteignent pendant la partie. Gardez-les à l’œil, ils orientent vos choix et peuvent faire la différence au score.
Quand la fin de partie arrive...
Dès qu’un joueur remplit son carnet (les carnets comportent jusqu’à 7 emplacements photo), on termine le tour en cours puis on compte :
– les points imprimés sur vos photos,
– les bonus de matériel consommé/posé,
– les concours remportés et bonus déclenchés sur le carnet,
– ainsi que certains effets de cartes actifs.
Celui ou celle qui totalise le plus haut score gagne.
Ne vous laissez pas tromper par la simplicité de ses règles, ce jeu vous demandera bien plus de réflexion que vous ne l’imaginez.
Vous incarnez un photographe qui traverse les États-Unis (et une petite partie du Canada) avec son objectif à la main. Votre mission ? Capturer les plus beaux clichés et les consigner dans votre carnet de voyage, représenté par votre plateau de joueur. Mais attention, vous ne pourrez y placer que six cartes. Autant dire que la fin de partie arrive vite.
Et je vous vois venir, oui, il est possible de terminer rapidement, mais ici, atteindre la fin en premier ne garantit en rien la victoire. Tout repose sur l’optimisation. Il faut positionner chaque carte au bon endroit sur votre plateau (quand c’est possible), lui associer les bons équipements placés dans votre sac à dos, afin de maximiser les points obtenus à chaque photo. Le cœur du jeu réside surtout dans les synergies entre vos cartes, qui permettent de déclencher des enchaînements particulièrement efficaces.
On retrouve un petit goût d’Aventuriers du Rail, dans le sens où il vous faudra parcourir la carte des États-Unis. Vous allez utiliser divers moyens de transport, voiture, bus ou avion. Chacun présente ses avantages et ses contraintes. Un avion vous propulsera à l’autre bout du pays, tandis que la voiture vous permettra de progresser plus lentement, mais uniquement via les routes secondaires (pas les autoroutes).
Le jeu se révèle encore plus riche avec ses extensions, qui ajoutent de la profondeur au gameplay. Mais rassurez-vous, la version de base tient parfaitement la route et offre déjà une belle expérience de jeu.
Ce qui m’a frappé la première fois que j’ai vu le jeu, ce sont les illustrations des cartes, que je trouve absolument magnifiques. On a véritablement l’impression de parcourir les États-Unis.
Le livret de règle est de la même qualité que celles que l’on retrouve chez l’éditeur Stonemaier Games : une texture légèrement gaufrée, très agréable au toucher.
On voit de plus en plus d’éditeurs prendre le soin de décorer l’intérieur de la boîte, et Photo Tour ne déroge pas à la règle.
Il s’agit ici de la version Kickstarter, donc je me base uniquement sur celle-ci. Les meeples sont grands et agréables à manipuler. Aucun souci de lisibilité sur le plateau, qui comporte deux faces : une enneigée et une classique. On y retrouve également de gros dés en bois ainsi qu’une pléthore de jetons en bois, rangés dans un magnifique sac.
Les plateaux joueurs sont basiques, mais proposent des pouvoirs asymétriques. Petit détail, si l’on veut chipoter : les signatures présentes sur les plateaux sont toutes identiques, ce qui casse un peu l’immersion. « C’est peut-être un détail pour vous, mais pour moi, ça veut dire beaucoup » comme dirait la chanson.
Photo Tour est un vrai vent de fraîcheur pour qui aime voyager... même depuis son salon. Grâce à ses superbes illustrations et à sa mécanique simple mais subtile, il réussit à transmettre cette sensation grisante de parcourir les États-Unis, appareil photo en main. Ses parties rapides et ses règles accessibles en font un excellent choix pour jouer en famille ou entre amis, tout en laissant une petite place à l’optimisation pour les joueurs plus aguerris.
On pourra lui reprocher quelques imprécisions dans les règles, une fin parfois un peu abrupte et l’absence d’édition française pour le moment, mais ces points ne gâchent en rien le plaisir de jeu. Avec ses modules supplémentaires et ses extensions, il gagne encore en profondeur et en variété.
En somme, que vous soyez amateur de beaux jeux, de sensations d’évasion ou simplement en quête d’un titre convivial et efficace, Photo Tour mérite largement une place dans votre ludothèque.
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