Moon Leap 👨🚀
C'est un petit pas pour le meeple...
Intro
Vous rêvez de revivre ce jour historique de 1969 ?
Vous voulez vous glisser dans la peau de Neil Armstrong ?
Alors Moon Leap est fait pour vous ! Vous et vos amis astronautes participerez à une course de saut d’obstacles sur la Lune pour décrocher le meilleur score.
À la fin de la partie, chaque astronaute placé sur un cratère numéroté rapporte un nombre de points égal au chiffre inscrit sur le cratère, multiplié par le numéro de l’astronaute.
Mais attention, sauter sur la Lune n’est jamais une mission facile !
Les règles de Moon Leap 👨🚀
Moon Leap est accompagné d’un livret de règles pliant de 6 pages, qu’il vous faudra moins de 2 minutes pour lire entièrement. Le livret inclut de nombreux exemples illustrés pour clarifier les deux petites subtilités du jeu à savoir le comptage des points en fin de partie et la règle des trois pions alignés.
En complément, vous trouverez un petit feuillet d’une page proposantune mini-extension intitulée “Astronautes Mercenaires”. Cette extension introduit une nouvelle couleur d’astronautes qui peuvent être déplacés par n’importe quel joueur. Si vous trouvez que le jeu s’étire en longueur, surtout dans sa version à deux joueurs, l’ajout de cette mini-extension permet de raccourcir légèrement la durée des parties.
Comment ça se joue ?
Le but du jeu
Faites avancer vos pions astronautes le plus loin possible pour accumuler un maximum de points de victoire et remporter la partie.
Le tour de jeu
Lors de votre tour, lancez le dé. Le chiffre obtenu détermine quel astronaute de votre couleur vous allez avancer ou placer. Si vous obtenez une petite étoile, vous pouvez choisir n’importe quel pion de votre couleur.
Deux situations, une même action
- Si votre pion n’est pas encore sur le plateau, placez-le sur la première case vide de la piste.
- Si votre pion est déjà sur le plateau, déplacez-le vers la prochaine case vide.
Attention, chaque case ne peut accueillir qu’un seul pion.
Les bornes à la rescousse !
En fonction du nombre de joueurs, si un pion dépasse la borne indiquant le nombre de joueurs, les règles changent ! Désormais, à chaque lancer, vous avez la possibilité de “scinder” le résultat de votre dé.
- Un 3 peut devenir un 1 et un 2.
- Un 4 peut devenir un 1 et un 3.
- Un 5 peut devenir un 1 et un 4 ou un 2 et un 3.
Cependant, si votre résultat est un 1, un 2, ou la petite étoile, vous ne pouvez pas diviser votre dé.
Quand on fait la queue-leu-leu
Si, à un moment donné, vous parvenez à aligner 3 pions de votre couleur sans aucune case vide ni aucun pion d’une autre couleur entre eux, vous avez droit à un tour supplémentaire. Attention toutefois, si au cours de ce nouveau tour l’alignement reste inchangé, vous ne pourrez pas rejouer encore une fois grâce à cette formation.
Fin de la partie et calcul des scores
La partie se termine dès que les 3 dernières cases du plateau sont remplies.
Pour calculer les scores, multipliez le numéro de votre pion par le chiffre de la case où il se trouve. Si un pion astronaute n’est pas sur le plateau, multipliez son numéro par -5. De même, tout astronaute restant sur une case négative en début de plateau voit son score multiplié par un facteur négatif.
La mécanique
Les tours de jeu peuvent manquer de dynamisme, reposant principalement sur le hasard du dé et un soupçon de stratégie. Selon le nombre de joueurs, atteindre la ligne d’arrivée peut parfois sembler laborieux.
Empêchez vos adversaires d’aligner trois pions de leur couleur, sous peine de les voir rejouer un tour. Cependant, veillez à ne pas laisser vos astronautes trop en arrière, sous peine de ne plus pouvoir rattraper la tête du groupe. C’est pourquoi je recommande l’utilisation de la mini-extension, qui accélérera le jeu, ajoutera une dimension tactique supplémentaire et évitera cette frustration d’être en queue de peloton.
Moon Leap me rappelle parfois le jeu Cartagena, notamment dans l’idée de placer votre pion sur la prochaine case libre (dans Cartagena, il s’agissait du prochain symbole correspondant à votre carte). Ces similitudes ajoutent une touche de familiarité pour ceux qui connaissent ce classique.
Le matériel
La marque de fabrique de l’éditeur coréen Playte réside dans cette boîte astucieuse qui se déplie pour révéler un plateau de jeu. C’est une idée que je trouve particulièrement ingénieuse. Non seulement elle est facile à ouvrir et à refermer, même d’une seule main, mais l’ensemble reste solidement en place grâce à un aimant discret intégré au-dessus de la boîte.
Cependant, ce concept n’est pas sans inconvénients. Si, comme moi, vous préférez un plateau parfaitement plat, Moon Leap pourrait ne pas vous convenir entièrement. Les nombreuses pliures du plateau peuvent en effet compliquer légèrement la pose des meeples, mais rassurez-vous, cela ne constitue pas un véritable obstacle au plaisir de jeu.
En ce qui concerne le matériel, le jeu inclut un magnifique dé marbré, ainsi que des meeples astronautes de grande taille, suffisamment stables pour ne pas tomber une fois placés sur le plateau.
Pour résumer...
- Une boîte qui se déplie pour devenir un plateau de jeu
- Des règles faciles à comprendre et à expliquer
- Une mini-extension incluse dans la boîte
- Une mécanique de jeu déjà bien connue, manquant un peu de fraîcheur
- Une part de hasard trop importante
- Des temps de jeu légèrement longs à deux joueurs
Le verdict
Si on envoyait le jeu Numeri dans l’espace, on obtiendrait Moon Leap ! Nouveau look, nouvelle boîte, mais avec la même mécanique de jeu.
Il est impossible de ne pas mentionner la boîte qui se déplie et se transforme sous les regards médusés de vos camarades de jeu. Malheureusement, au-delà de cet émerveillement à l’ouverture, Moon Leap peine un peu à convaincre en raison d’une mécanique inchangée et de tours un peu longs, surtout à deux joueurs. Heureusement, le jeu est livré avec une mini-extension incluse qui permet de raccourcir légèrement le temps de jeu, quel que soit le nombre de joueurs.
Bien que cette mécanique ne révolutionne pas le genre, Moon Leap demeure un jeu agréable à sortir en début de soirée, même si le comptage des points peut parfois sembler un peu fastidieux pour un jeu de cette envergure.
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