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Le Roi Des 12 🤴

Le Roi Des 12 🤴

Conquérez et devenez le vrai Roi des 12 !

Complexité

5%

Concentration

56%

Ambiance

28%

Envie de rejouer

29%

Intro

Il y a des choses dans la vie qu’il est facile de maîtriser, mais certainement pas la manipulation de ces pierres à 12 faces !

Ne jouez pas les héros, mettez votre fierté de côté, et faites appel aux citoyens des 12 royaumes afin de manipuler ces pierres habilement et de pouvoir revendiquer le trône.

Utilisez-les à bon escient pour contrecarrer les plans de vos adversaires, combinez-les, et utilisez vos talents de déduction pour devenir le futur « Roi des 12 » !

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régle de Le Roi Des 12 🤴

Les règles de Le Roi Des 12 🤴

L’avantage du jeu c’est sa rapidité et la facilité d’explication des règles. Et cela ce ressent dans le livret, avec seulement 4 petites pages dans un livret de la taille de la boîte de jeu.

Lors de votre première partie, le livret vous proposera d’utiliser certaines cartes Personnages afin de vous aider à appréhender les règles en tout en douceur.

Les 6 étapes d’un tour de jeu sont expliquées très clairement avec des exemples illustrés, ce qui vous facilitera la compréhension, et vous permettra de voir toutes les subtilités du jeu.

Vous trouverez également à la fin du livret un récapitulatif des pouvoirs de chaque carte Personnage. Personnellement elle m’a été de peu d’utilité étant donné qu’elle n’apporte pas d’information supplémentaire à ce qui est inscrit sur les cartes. Voyez-le comme une liste énumérant les différents types de carte Personnage disponibles dans le jeu.

Comment ça se joue ?

Le but du jeu

Pour gagner, vous devez être le premier joueur à placer 2 cartes Personnages face cachée sous votre dé.
Pas de panique ! Je vous explique tout…

Le tour de jeu

Un tour de jeu est composé de 6 phases :

I. Jouer une carte

Chaque joueur choisit une carte de son set et la pose face cachée devant lui. Dès que tous les joueurs ont choisi leurs cartes, on les révèle simultanément.

II. Annuler des cartes

Si parmi les cartes retournées 2 sont identiques, elles sont immédiatement annulées et deviendront inutilisables.

III. Activer les effets des cartes

Seules les cartes possédant les symboles de dès bleu ou gris Roi modifient physiquement les dés.

Une carte vous stipule de changer la valeur d’un dé mais ne comporte pas ces symboles ? Alors faites le mentalement.

IV. Comparer les valeurs

Tous les joueurs (même ceux qui ont eu des cartes annulées) comparent les valeurs de leurs dés.

Si des joueurs possèdent le même résultat de dé, ils s’annulent : ils ne pourront pas gagner de points de victoire.

V. Gagner des points

La personne possédant la valeur de dé la plus haute gagne 2 points de victoire, la 2ème 1 point, et les autres n’auront aucun point.

VI. Défausser les cartes

Toutes les cartes qui ont été jouées sont défaussées face cachée dans la pile de défausse de chaque joueur. Si un joueur ne possède plus qu’une seule carte, cela sonnera la fin de manche.

Quand se termine une manche ?

Dès qu’un joueur ne possède plus qu’une carte OU qu’un joueur a collecté 8 points de victoire au cours d’une manche.

Quand la fin de manche arrive…

  • - Tous les joueurs reprennent toutes leurs cartes défaussées.
  • - Si des joueurs possèdent exactement le même nombre de points de victoire , ils doivent les remettre dans la réserve. Peu importe la valeur de leurs dés, ils perdent cette manche.
  • - La personne qui a le plus de points de victoire choisit une carte de sa main et la pose face cachée sous son dé.
  • - Remettez les jetons points de victoire dans la réserve générale.

Et on recommence une nouvelle manche : chaque joueur lance à nouveau son dé.

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La mécanique

Malgré son aspect simpliste, la réflexion occupera une grande partie de votre temps de jeu.

En effet, outre la manipulation des dés qui se fait mentalement ou physiquement, vous allez devoir faire preuve de déduction et de prévoyance afin de contrer les cartes de vos adversaires et espérer repartir champion du tour. Si c’est chose faite, empochez 2 points ce qui vous rapprochera de la victoire de cette manche ( car n’oubliez pas, une fin de manche se déclare dès que vous avez atteint 8 points de victoire OU s’il ne vous reste plus qu’une carte en main.)

Chaque joueur possédant exactement le même set de cartes, vous allez devoir deviner quelles cartes sont encore disponibles et quelles cartes figurent dans la défausse de vos adversaires, ce qui ne sera pas une mince affaire.

Le matériel

C'est rafraîchissant de voir enfin une boîte de jeu adaptée à son contenu.
Pour une fois, il ne s'agit pas d'un espace superflu rempli d'air, mais d'un packaging pensé et dimensionné de manière optimale.

Les cartes, de bonne qualité, sont présentées dans un format tarot, offrant une expérience de jeu améliorée. Les dés, bien que standard, remplissent leur fonction
. Quant à la boîte elle-même, son gaufrage apporte une touche de qualité supérieure, en garantissant une meilleure durabilité.

Ce souci du détail dans la conception de la boîte est un véritable plus, reflétant l'engagement de l'éditeur à offrir une expérience de jeu complète et soignée.

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Pour résumer...

  • Des règles simples et rapides à comprendre
  • Des illustrations magnifiques
  • Trop de réflexion
  • Le nombre de personnages, pas assez de variété

Le verdict

Le Roi des 12 réussit son pari qui se veut être un jeu rapide et facile à expliquer.

Son livret de règles composé de 4 petites pages est dans la même veine que le reste du jeu à savoir simple et épuré.

Les illustrations sont magnifiquement sublimées par le format des cartes de type « Tarot » sur fond blanc, et donnent une sensation de légèreté.

Le jeu peut vite s’avérer calculatoire, on se retrouve à faire des pronostiques et des hypothèses pour savoir qui à encore telle ou telle carte. On essaye d’optimiser son jeu, au risque de devoir paralyser le tour de jeu durant de longues secondes.

Néanmoins, Le Roi des 12 reste un jeu très facile à sortir à n’importe quel moment de la soirée, avant ou après un gros jeu.

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