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Ă fond les ballons !
Enfilez votre masque, placez le pouce en lâair, faites chauffer les stylos : vous voilĂ prĂȘts pour la course avec Turbo Kidz ! Avec ses airs de Mario Kart, vous devrez faire preuve de coordination et dâesprit dâĂ©quipe pour franchir la ligne dâarrivĂ©e avant lâautre Ă©quipe !
Mais faites attention ! Divers obstacles se dresseront sur votre chemin : des taches dâhuile qui vous feront dĂ©raper, aux mines qui risquent de vous faire exploser. Quoi quâil arrive, vous devrez toujours garder le contrĂŽle de votre vĂ©hicule !
Pas de panique si vous ĂȘtes Ă la traĂźne ! Vous pourrez compter sur votre turbo booster pour renverser la situation et espĂ©rer finir en tĂȘte de la course !
Alors, vous ĂȘtes prĂȘts ? 3âŠ2âŠ1⊠GO !

On dĂ©couvre un livret de rĂšgles bien sympathique et trĂšs aĂ©rĂ© de 12 pages. Pour moi, câest toujours un plaisir de parcourir ce type de rĂšgles. On a ici un bon ratio de texte et dâimages qui rend le tout agrĂ©able Ă lire. Comptez en moyenne 2 Ă 3 minutes pour comprendre les mĂ©caniques de jeu (bien que ces derniĂšres ne soient vraiment pas compliquĂ©es).
En gĂ©nĂ©ral il est tout Ă fait possible de commencer Ă jouer en parcourant trĂšs lĂ©gĂšrement le livret . En effet, vous connaĂźtrez le but du jeu rien quâen lisant le dos de la boĂźte. Turbo Kidz est avant tout un jeu compĂ©titif pour 2 Ă©quipes de 2 joueurs, mais vous trouverez dans le livret un mode pour 2 Ă 3 joueurs qui vous permettra de jouer contre la montre.
Ce que jâaime aussi dans ce genre de livret, câest la page des dĂ©fis de diffĂ©rentes difficultĂ©s. Cela ne rapporte rien de plus au jeu, mais il est toujours agrĂ©able de cocher la case dâun exploit quâon vient de rĂ©aliser.
Vous voulez gagner ? Alors il faudra ĂȘtre la premiĂšre Ă©quipe Ă remporter 2 courses !
Une fois que les deux Ă©quipes se sont munies dâun stylo effaçable, du mĂȘme circuit et que les yeux de leur pilote sont bandĂ©s, on peut dĂ©marrer !
Au top départ, les deux équipes commencent simultanément. Les pilotes doivent tracer un chemin avec leur feutre effaçable en suivant les instructions de leur copilote.
Mais comment guider le pilote ?
Utilisez le pouce de votre partenaire comme un joystick de jeu vidéo pour lui indiquer dans quelle direction aller. Vous pouvez également lui parler en disant, par exemple, « haut, bas, gauche, droite ». Cependant, il faudra éviter que le pilote soulÚve son stylo, sauf en cas de force majeure pour signaler un accident survenu sur la route.
Comment éviter les accidents ?
Les accidents sont inévitables. Si votre pilote franchit (et ne fait pas juste toucher) la ligne blanche qui délimite la route, cela crée un accident. Pas de panique ! Sur chaque circuit, vous trouverez des points de sauvegarde signalés par des lignes bleues. Prenez simplement la main de votre pilote, soulevez-la et ramenez-le à la derniÚre ligne bleue franchie, puis reprenez la course.
Et si je gagne la course ?
Si une Ă©quipe franchit la ligne dâarrivĂ©e en premier, elle remporte lâĂtape. Si câest la deuxiĂšme Ătape quâelle gagne, elle gagne la partie !
Sinon, en route pour la deuxiĂšme Ătape ! Ă ce moment-lĂ , vous pouvez choisir de changer de pilote, bien que vous nâayez probablement pas envie de changer une Ă©quipe qui gagne !
Et si je nâai pas assez de joueurs pour jouer ?
Le jeu inclut un mode coopĂ©ratif pour 2 Ă 3 joueurs. Vous jouez avec les rĂšgles classiques mais contre la montre. Mettez en place un chronomĂštre et arrĂȘtez-le entre chaque Ătape. RedĂ©marrez le chronomĂštre pour la deuxiĂšme Ătape et voyez combien de temps vous avez mis en suivant le barĂšme prĂ©sent dans le livret de rĂšgles.
Les effets de parcours
Dans Turbo Kidz, vous rencontrerez plusieurs effets de parcours selon les circuits. Vous trouverez :
- Des tremplins qui vous enverront dans les airs
- Des ponts qui vous feront passer en dessous des routes
- Des turbo boosts qui offriront un accompagnement guidĂ© jusquâĂ la prochaine zone de ralentissement
- Des tuyaux qui couperont la communication vocale entre les joueurs
- Des taches dâhuile qui feront vriller votre voiture
Les gadgets des véhicules
Vous pouvez pimenter vos parties avec des gadgets de vĂ©hicule. Au dĂ©but de la partie, choisissez un vĂ©hicule parmi les six disponibles et appliquez le pouvoir du vĂ©hicule, ce qui confĂ©rera soit un bonus pour vous, soit un malus pour lâadversaire !



Le maĂźtre mot dans Turbo Kidz sera la coordination . Avec votre partenaire, vous ne ferez plus quâun : lâun sera les yeux et lâautre la main. On a ici de bonnes idĂ©es qui parleront trĂšs facilement aux plus jeunes avec lâutilisation du pouce du pilote comme joystick.
Cependant, une question me reste dans la tĂȘte : pourquoi utiliser le pouce comme joystick et donner en parallĂšle oralement les instructions ? On aura alors tendance Ă tordre le pouce de son pilote dans tous les sens tout en lui criant les directions Ă prendre. Il y a de quoi ĂȘtre perdu parfois !
Le jeu vous offrira une grande souplesse grùce à la personnalisation des véhicules, qui permettra de vous démarquer lors de la course grùce à des petits pouvoirs, et aux effets de parcours qui ajouteront du piment et du chaos. Il y en aura pour tous les goûts.
Vous pouvez omettre ces Ă©lĂ©ments pour vous concentrer uniquement sur le tracĂ©, afin dâenseigner les rĂšgles beaucoup plus facilement, et permettre aux plus jeunes (comme aux plus ĂągĂ©s) de comprendre rapidement le jeu (bien que celui-ci ne soit pas difficile).
En plus de pouvoir adapter la difficultĂ©, vous trouverez une variante coopĂ©ration si vous ĂȘtes seulement 2 ou 3 joueurs .
Faites bien attention Ă ne pas gĂȘner vos adversaires. Turbo Kidz fait vite monter la tempĂ©rature et lâambiance autour de la table se transformera rapidement en vĂ©ritable foire : chacun sâĂ©gosillant (gentiment et parfois non đ) sur son copilote.
On retrouvera dans la boĂźte de jeu une plĂ©thore de circuits effaçables en double exemplaire, soit 16 circuits diffĂ©rents. Les masques sont lĂ©gers ; jâaurais aimĂ© quâils serrent un peu plus, mais ce nâest quâun dĂ©tail. Avec ce genre de jeu, vous serez forcĂ©ment contraints un jour ou lâautre de changer les feutres effaçables.
Petit plus : vous trouverez de petits chiffons dans la boĂźte. Je tiens Ă le souligner, car on ne retrouve pas forcĂ©ment ce genre de dĂ©tail dans tous les jeux proposant des plateaux effaçables. Vous voulez un exemple ? Prenez "Welcome To The Moon" đ.
Quant Ă lâabsence de thermoformage, elle nâest pas du tout gĂȘnante pour ce type de jeu.

Ne vous arrĂȘtez pas Ă sa boĂźte enfantine : Turbo Kidz est certes un jeu pour enfants, mais il saura Ă©galement divertir les plus grands. Avec des rĂšgles trĂšs simples, ce jeu mettra de lâambiance en quelques minutes autour de la table, oĂč chacun sâĂ©poumonera de plus belle (en bien ou en mal đ) sur son copilote.
MalgrĂ© ces rĂšgles simples, il est possible dâomettre certaines dâentre elles, comme les pouvoirs des vĂ©hicules et des circuits, afin de jouer avec les plus jeunes (ou les plus ĂągĂ©s). Le jeu rĂ©vĂšle tout son potentiel Ă 4 joueurs, bien quâil soit possible dây jouer Ă 2 ou mĂȘme Ă 3. Cependant, je dĂ©conseille dây jouer Ă 3, car deux personnes sâamuseront tandis que la troisiĂšme se retrouvera simple spectatrice sur certaines Ă©tapes. Bizarrement, jâai trouvĂ© quelques petites incohĂ©rences au niveau du gameplay en lui-mĂȘme. Pourquoi prendre le pouce de son coĂ©quipier comme joystick si on peut lui donner des ordres Ă lâoral ?
Vous lâaurez compris, on passera de bons moments avec Turbo Kidz, qui me rappelle Ă©galement le jeu "Complices". Il est parfait pour dĂ©buter la soirĂ©e en toute simplicitĂ©, ou la terminer en beautĂ© !

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