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Kluster 🧲

Kluster 🧲

Un jeu complétement d'aimant

Complexité

5%

Concentration

88%

Ambiance

80%

Envie de rejouer

20%

Intro

Dans ce jeu d'adresse captivant , vous serez confronté à un défi unique :maîtriser la polarité des aimants et leur fascinant pouvoir d'attraction.

Chaque mouvement requiert une concentration intense et une dextérité précise, transformant chaque partie en une véritable épreuve de vos compétences.
Vous découvrirez l'importance de la patience et de la stratégie tout en jouant avec les forces invisibles de la physique.

Le jeu, entièrement centré sur l'utilisation d'aimants, offre une expérience ludique inhabituelle et stimulante. Il ne s'agit pas seulement de s'amuser avec des aimants, mais de les comprendre et de les manipuler habilement pour réussir. (Et oui, le jeu de mots était tentant, même si un peu facile ! 😄)

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régle de Kluster 🧲

Les règles de Kluster 🧲

Une petite règle multilingue qui se déplie, il suffira de 3 minutes pour la lire !

Vous pouvez commencer à jouer sans la lire en détail, mais elle contient quelques petites précisions sur ce qu’il faut ou ne pas faire.

Vous trouverez comme d’habitude sur mon site les règles du jeu mises à votre disposition, ainsi que les cartes spéciales pour corser les parties.

Comment ça se joue ?

Le but du jeu

Pour gagner au jeu Kluster, vous devez être le premier joueur à poser l’intégralité des pierres que vous possédez dans la zone de jeu. Le tout sans créer d’attraction avec les autres aimants.

Le tour de jeu

Chacun votre tour dans le sens des aiguilles d’une montre vous devez poser une pierre dans l’aire de jeu.

Si durant votre tour, et ce par n’importe quel moyen, des pierres s’aimantent entre elles : vous les récupérez !
Vous pouvez déplacer la corde et ainsi bouger les pierres ou même utiliser le magnétisme de celles-ci pour les faire bouger.

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La mécanique

Dans Kluster, vous pourrez vous amuser avec les champs électromagnétiques !

Si vous souhaitez corser le jeu et ainsi réduire les chances de victoire de vos adversaires, vous pouvez utiliser les cartes spéciales mises à disposition par l’éditeur.

Vous les mélangez pour en faire une pioche face cachée. Si un joueur ne possède plus qu’une pierre ou deux à son début de tour, il doit piocher une carte et jouer sa pierre en respectant la contrainte de la carte.

En parlant des contraintes, en voici quelques exemples :

  • - Vous ne pouvez pas utiliser vos pouces
  • - Vous devez jouer en vous masquant un oeil ...

Le matériel

Les aimants sont d'une puissance remarquable. Ils possèdent une force d'attraction suffisante pour interagir efficacement entre eux. Il est courant de voir les joueurs ramasser deux ou trois aimants en une seule fois, témoignant de leur forte capacité magnétique.

Le jeu se caractérise par sa simplicité: à part les aimants, il y a juste un lacet pour délimiter la zone de jeu. Ce minimalisme rend le jeu très accessible et quasi impossible à mal comprendre ou à mal jouer.

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Pour résumer...

  • Original
  • La puissance des aimants
  • Les cartes spéciales à imprimer
  • C'est vite lassant

Le verdict

Kluster étonne par sa simplicité et son utilisation ludique et amusante des aimants.

Le jeu est idéal pour une partie durant l’apéro ou en fin de soirée après un gros jeu. Après 2 ou 3 parties, le jeu s'essouffle et la lassitude pointe le bout de son nez.

Heureusement que l’éditeur nous met à disposition des cartes spéciales à imprimer chez soi, pour donner non seulement une difficulté supplémentaire au jeu, mais aussi nous donner une bonne tranche de rigolade.

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