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Ăa ne mange pas de pain !
Il y a des jeux qui surgissent de maniĂšre complĂštement inattendue, se dĂ©marquant par leur originalitĂ©, leur direction artistique ou tout simplement parce quâils sont rĂ©solument absurdes. " 2 pommes 3 pains" entre parfaitement dans cette catĂ©gorie !
Ce petit jeu saura vous plonger immĂ©diatement dans lâambiance , grĂące Ă ses jeux de mots tellement mauvais quâils en deviennent hilarants. Le but du jeu ? Cela semble dâune simplicitĂ© enfantine de premier abord : il vous suffit de compter le nombre de pommes et de pains.
Trop facile, me direz-vous ! Mais dĂšs quâune "pomme de pin" entre en jeu, prĂ©parez-vous Ă ce que votre cerveau fasse des pirouettes. Car oui, une pomme reste une pomme, un pain reste un pain, mais une "pomme de pin" ne vaudrait-elle pas une pomme et deux pains ? Vous voyez oĂč je veux en venir ? Alors, prenez un stylo et une feuille de papier, et tentez de compter combien de fois je vais dire "pomme" et "pain" (la rĂ©ponse viendra Ă la fin du test).
PrĂ©parez-vous Ă vous creuser la tĂȘte !

Le jeu, comme câest souvent le cas, est accompagnĂ© dâune rĂšgle simple sur une feuille dĂ©pliante recto verso. Il vous suffira de seulement 3 minutes (ou un peu plus si vous butez sur la fameuse "pomme de pin" đ) pour en saisir les principes.
Car "2 pommes 3 pains" est un jeu qui se rĂ©vĂšle toutefois exigeant sur certains aspects, comme les rĂšgles dâannonces, sur lesquelles je reviendrai plus en dĂ©tail juste aprĂšs. Au verso de la rĂšgle, vous dĂ©couvrirez les cartes spĂ©ciales qui permettent dâaugmenter la difficultĂ© du jeu et de le pimenter. Mais, comme le jeu vous le suggĂšre, il est vivement conseillĂ© de commencer avec les cartes de base qui, Ă elles seules, promettent dĂ©jĂ de sĂ©rieux casse-tĂȘtes, du moins au dĂ©but.
Nous savons tous combien il peut ĂȘtre frustrant de devoir consulter constamment la rĂšgle durant une partie. Pensant Ă votre confort, lâĂ©diteur a inclus dans la boĂźte des cartes explicatives pour les cartes spĂ©ciales, vous permettant ainsi de les avoir sous les yeux pendant vos parties.
Pour gagner Ă "2 pommes 3 pains", il faut ĂȘtre le joueur avec le moins de cartes devant soi Ă la fin de la partie . Le jeu commence tout simplement avec une pile de cartes placĂ©e face cachĂ©e au centre de la table.
Ă son tour, un joueur retourne la premiĂšre carte et forme une pile autour de la pioche. Puis, il annonce Ă voix haute combien il compte de pommes et de pains . Le joueur Ă sa gauche retourne Ă son tour une carte et forme une deuxiĂšme pile. Et ainsi de suiteâŠ
Faites attention, vous devez faire uniquement 3 piles de cartes autour de la pioche. Une fois les 3 piles formĂ©es, posez les cartes suivantes sur les piles prĂ©sentes dans le sens des aiguilles dâune montre.
Les rĂšgles dâannonce
Attention ! Lors dâune annonce, le joueur a le droit Ă maximum 5 secondes de rĂ©flexion avant de donner sa rĂ©ponse. Il doit aussi respecter les rĂšgles suivantes :
- Il doit toujours commencer par les pommes puis les pains.
- Lâannonce doit ĂȘtre fluide, pas de (euhhhh⊠3 pommesâŠeuh⊠1 pain).
- Vous annoncez uniquement les cartes visibles et non celles recouvertes (câest dĂ©jĂ assez dur comme ça !).
- Si il nây a pas de pomme ou de pain, vous dites « pas de⊠» Ă la place du nombre de pommes et de pains. - Et pour finir, lâannonce doit ĂȘtre construite uniquement de la façon suivante « X Pommes X pains ».
Contester une annonce
Si lâannonce dâune personne vous semble inexacte, vous pouvez dĂ©clarer « yâa un pĂ©pin ! ».
La personne sâest trompĂ©e dans son annonce ? Alors, ce dernier rĂ©cupĂšre toutes les cartes des 3 piles.
Vous avez contestĂ© mais la rĂ©ponse du joueur Ă©tait la bonne ? Câest vous qui ramassez les cartes ! Puis vous lancez un nouveau tour de jeu.
La fin du jeu intervient quand la pile de cartes centrale est vide. Chacun compte ses cartes et celui qui en a le plus a perdu !
Vous voulez augmenter la difficulté ?
Si la configuration des cartes visibles correspond exactement Ă lâannonce « 2 pommes 3 pains », vous devez taper le plus vite possible sur la pile de cartes centrale. Vous lâaurez compris, le dernier ramasse toutes les cartes !
Les cartes Ă effet continu
Ce sont des cartes qui sont actives jusquâĂ ce quâelles soient recouvertes. Vous trouverez parmi elles :
- Le pain perdu : Il est perdu⊠Donc retirez un pain du total.
- Le pain rassis : Il compte pour un pain, mais durant votre annonce, vous devez vous lever puis vous rasseoir. (Attention Ă ne pas oublier, oĂč vous prendrez toutes les cartes en pĂ©nalitĂ©)
- Le pain au lait : Compte pour un pain, à la fin de votre annonce tous les joueurs doivent simultanément lever les bras en criant « Olé ! ».
- La tarte tatin : Compte pour une pomme et un pain, mais vous devrez faire votre annonce Ă lâenvers, les pains puis les pommes.
Et pour finir les cartes à effets immédiats
- La compote de pommes : Elle compte pour 2 pommes. Le joueur actif tape dans la main dâun autre joueur en annonçant les pommes, puis lâautre joueur tape le poing du joueur actif en annonçant les pains. Si un des joueurs se trompe dans son annonce, il ramasse toutes les cartes !
- La pomme dâamour : Elle vaut une pomme, faites un baiser en direction dâun joueur qui doit faire lâannonce Ă votre place.
- Le pain grillĂ© : Vaut 1 pain, tous les joueurs comptent jusquâĂ 3, puis le joueur actif fait son annonce.
Et voilĂ , vous savez tout ! Mais nâoubliez pas ! Le jeu vous conseille de ne pas mettre en jeu plus de 3 cartes spĂ©ciales simultanĂ©ment. Au risque de tomber dans les pommes !



Les tours sâenchaĂźnent rapidement, sans temps mort. Vous allez essayer dâanticiper et de commencer Ă rĂ©flĂ©chir, mais Ă peine votre tour terminĂ©, câest dĂ©jĂ Ă nouveau votre tour.
Vous commencez, confiant, Ă annoncer le rĂ©sultat, et lĂ , câest le drame. Vous bloquez, vous hĂ©sitez, votre cerveau implose. Vous hĂ©sitez, vous annoncez les pommes puis, 4 secondes aprĂšs, les pains. Vous vous trompez, vous ramassez les cartes en pĂ©nalitĂ©. Vous rigolez, mais au fond, vous ĂȘtes frustrĂ©, un peu déçu de vous-mĂȘme. Tel est le comportement que vous risquez dâavoir en jouant Ă "2 pommes 3 pains" ! Un petit jeu dâobservation, de concentration, de rĂ©flexion et de rapiditĂ©, condensĂ© dans des parties qui ne dĂ©passent pas 20 minutes.
Ces mĂ©caniques de jeu ne sont pas nouvelles mais marchent terriblement bien. Attention, aprĂšs 3 ou 4 parties, le jeu sâessouffle . Soit on passe Ă autre chose, soit on augmente la difficultĂ© avec les cartes spĂ©ciales. "2 pommes 3 pains" fait juste ce quâon lui demande : un jeu rapide, simple, et qui met lâambiance en 2 secondes.
On joue ensemble ? đ
DâaprĂšs lâimage, pouvez-vous me dire combien de pommes et de pains il yâa ?
3 pommes et 5 pains !
Concernant le matĂ©riel, il nây a pas grand-chose Ă redire : un petit prix de 12 euros pour beaucoup de rigolade, câest abordable.
Les 90 cartes, dâune bonne Ă©paisseur, sont efficaces : elles font lâaffaire. Jâaurais nĂ©anmoins apprĂ©ciĂ© une fabrication française plutĂŽt que polonaise, cela nâaurait me semble-t-il pas, ou du moins pas Ă©normĂ©ment, impactĂ© le prix du jeu (si lâon prend lâexemple de Cartaventura de chez Blam ! Edition , qui allie petit prix et fabrication française), surtout quâil ne contient que des cartes.
Dans la boĂźte, vous trouverez 3 cartes vierges destinĂ©es Ă libĂ©rer vos talents de dessinateur ou simplement Ă vous permettre dâexprimer votre crĂ©ativitĂ© en crĂ©ant de nouvelles cartes aussi loufoques.

Observation, rapiditĂ©, rĂ©flexion : ce petit jeu de cartes va vĂ©ritablement mettre vos neurones Ă lâĂ©preuve. Les rĂšgles sont trĂšs simples Ă expliquer, Ă condition de ne pas sâemmĂȘler les pinceaux sur certains points dĂ©licats (comme la fameuse "pomme de pin"), car Ă ce moment-lĂ , vous risquez de perdre des joueurs, câest inĂ©vitable. Mais quel amusement de voir leur visage sâilluminer lorsquâils saisissent la subtilitĂ© du jeu !
Il ne fait aucun doute que ce jeu sollicitera intensément votre cerveau.
"2 pommes 3 pains" est un jeu qui ne sĂ©duira pas tout le monde. Câest le type de jeu quâon adore immĂ©diatement ou quâon dĂ©teste catĂ©goriquement. Il ne captivera pas systĂ©matiquement son public, mais, grĂące Ă lâintroduction de cartes spĂ©ciales, vous pourrez ajuster la difficultĂ© en fonction du type de joueurs que vous avez.
Câest un jeu simple, totalement dĂ©calĂ©, et qui a dĂ» nĂ©cessiter un travail considĂ©rable de tests et dâĂ©quilibrage des cartes. Câest un jeu conçu pour les festivals, oĂč il a Ă©tĂ© testĂ© Ă maintes reprises. Il apporte une bouffĂ©e dâair frais, tant par la simplicitĂ© de ses rĂšgles que par sa mĂ©canique de jeu et son originalitĂ©. Pour moi, il dĂ©tient la recette dâun excellent jeu dâambiance.
Alors, dâaprĂšs vous ? Combien de pommes et de pains dans le test ? đ€
RĂ©ponses31 pommes et 33 pains ! đ

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