Au Creux de ta Main

La présentation

Timothée Decroix

Pauline Detraz, Gaël Lannurien, Sabrina Miramon, Tohad

La Boîte de Jeu

≃ 27 €

30 min

2 - 8 joueurs - 10+

Logo La tuile de jeu cinema

Le jeu en vidéo

« Au creux de ta main » est un jeu familial, où vous allez aider votre grand-père (qui n’est plus tout jeune) à se remémorer ses souvenirs en stimulant sa mémoire par le sens du toucher. 

Que retrouve-t-on dans la boîte ?

11
Objets (1 pièce en métal, 1 lacet, 4 cubes en plastique, 1 cube en bois, 1 fléchette, 1 anneau, 1 toupie, 1 Velcro, 1 chiffon à lunettes, 1 grand pion en bois).
100
Cartes souvenir en format tarot.
20
Cartes contrainte (pour la version avancée).
24
Jetons points de victoire (16 x 1 point, 8 x 3 points).
1
Sac de rangement

Et les règles dans tout ça ?

On retrouve dans la boîte du jeu une règle en grand format. 

Pour moi, et au vu du peu de contenu de la boîte, j’aurais aimé que la règle et la boîte du jeu soient un peut plus compactes.  Mais le livret compte 7 pages richement illustrées. 

  •  4 pages de règles,

  • 2 pages pour les différents modes de jeu (un mode expert, des modifications de règles pour 2 joueurs (qui sont les bienvenues),

  • une autre pour 3 joueurs ainsi qu’une dernière pour jouer en version individuelle.

Une fois les règles lues (ce qui prend même pas 5 minutes), le livret vous offre un mini tutoriel qui vous permettra non seulement de jouer directement mais aussi de vous initier sur les différentes gestuelles pour mimer, pour vous  donner un avant-goût des possibilités qu’offrent le jeu. 

Si vous avez plusieurs parties à votre compteur, vous pouvez essayer le mode expert qui va introduire des cartes contrainte, et vous dicter ce qu’il faut ou ne pas faire pendant la phase « mimer un souvenir ». 

Bon ok, et ça se joue comment ?​

On peut également lancer des objets

Quel est le but du jeu ?

Le jeu se joue en équipes de 2 ou 3 joueurs.

Un membre de l’équipe va jouer le grand-père tandis qu’un autre membre de la même équipe  va jouer l’enfant afin de mimer le souvenir. 

À la fin d’un tour de jeu on change les rôles et on recommence. 

L’équipe qui marque le plus de point à la fin du jeu a gagné ! En cas d’égalité, refaites une partie 🙂  

La mise en place

Une fois les équipes formées, on distribue 6 cartes souvenirs par équipe (dont les membres partagent la même main).

On pose à proximité les objets et le paquet de cartes souvenirs en une pioche face cachée. 

On désigne l’équipe qui commencera à jouer (on l’appellera l’équipe active) et c’est parti ! 

Le déroulement

Un tour de jeu est composé de 4 phases que l’on va jouer dans cet ordre: 

  1. Choisir un souvenir.
  2. Mimer le souvenir.
  3. Parasiter le souvenir.
  4. Parcourir l’album photos.
  5. Fin de tour.

1. Choisir un souvenir. 

Un des joueurs de l’équipe active incarne le grand-père. Un autre joueur de la même équipe va jouer l’enfant. 

Ce dernier pioche 1 carte sans la montrer à qui que ce soit, cette carte va représenter le souvenir que l’enfant va faire revivre au papy.

2. Mimer le souvenir

L’enfant mimera successivement 2 souvenirs dans la main du grand-père : ses actions seront  visibles de tous sauf du grand-père qui gardera les yeux fermés. Attention, l’enfant ne peut toucher directement la main de son aïeul et doit donc utiliser les objets fournis par le jeu pour interagir avec lui. 

Il peut lui parler uniquement pour signaler qu’il positionne mal sa main ou qu’il va mimer le 2ème souvenir.

En aucun cas l’enfant ne doit recommencer un mime ou tester le mime sur sa propre main au préalable. 

3. Parasiter un souvenir

Une fois le mime terminé, l’enfant l’annonce, et pose les cartes face cachées. L’autre équipe choisit secrètement une carte de leur main qui « ressemble » au souvenir mimé et en repioche une pour toujours avoir 6 cartes en main. Cette carte sera mélangée à l’album photo pour essayer de troubler le grand-père. 

On recommence les étapes 1 à 3 pour le deuxième souvenirs.

4. Parcourir l’album photos

On mélange les cartes, et on les dispose face visible devant le grand père qui ouvre enfin les yeux. 

Il doit choisir dans l’ordre les 2 cartes correspondant aux souvenirs qui lui ont été mimé.

L’équipe active marque 1 point par carte souvenir correctement devinée.

L’équipe adverse marque 1 point pour chaque cartes parasite qui a été choisie  par le grand-père.

Dans les autres cas, personne ne marque de point. 

5. Fin de tour

Dans le sens des aiguilles d’une montre , l’équipe suivante deviendra l’équipe active.

Le jeu prend fin quand tous les joueurs ont joué le rôle du grand-père. 

Quelle est la mécanique du jeu ?

Vous l’aurez deviné, le jeu repose sur l’un des 5 sens de l’être humain, le toucher. 

On dispose de 11 objets qui vont pouvoir procurer différentes sensations, tant les matériaux utilisés sont variés. Bien que j’aurai aimé en avoir un peu plus, cela permet de ne pas se disperser face à trop de choix.

Le jeu joue la carte de la nostalgie et de l’émotion, on retrouve au dos de la règle des photos souvenirs avec des notes de l’enfant. 

Par ailleurs, si vous le souhaitez, vous pouvez reconstituer la vie de Léon (le grand-père) de manière chronologique afin de découvrir son histoire. Pour ce faire,  placez face visible les 100 cartes dans l’ordre chronologique.  Et la vie de Léon va se dévoiler devant vous de sa naissance à aujourd’hui. 

Ce qui m'a plu... ou pas

Les illustrations

Tout simplement magnifiques, elles rappellent les cartes des jeux Mystérium ou Dixit.

Les règles simples

Même pas 5 minutes pour apprendre les règles, avec un tutoriel pour mieux comprendre la façon de mimer.
Certes la règle est grande, mais au moins on peut dire qu'elle est aérée et agréable à parcourir.

Différents modes proposés

Le jeu s'adapte à différentes configurations de joueurs : mode expert, 2 ou 3 joueurs, ou encore en mode individuel.

La qualité des objets

Pour ma part, ce qui est regrettable c'est d'avoir déjà des coups sur les coins des cubes au bout de quelques parties.
Ca me rappelle les cubes de Terraforming Mars (pour les connaisseurs) de mauvaise facture.

La boîte bien trop grande

Pour le peu de contenu qu'elle propose, il suffit de secouer la boîte avant l'achat pour comprendre qu'elle ne contient pratiquement rien.
C'est un peu comme les paquets de chips, il y a le contenu et une bonne partie d'air. Alors s'il vous plaît les éditeurs, pensez à la planète (et à la taille de ma ludothèque !) 

Conclusion

Score

6

10

Au creux de ta main va vous permettre de passer de bons moments à l’apéro, c’est un bon petit jeu de début de soirée.

Les illustrations, la simplicité de ses règles et le fait de mettre sa créativité en action pour mimer en font sa force.

Un peu déboussolé au début du jeu face à sa mécanique pour le moins originale – imaginez faire deviner un spationaute sur la lune simplement en jouant avec des objets dans la main de quelqu’un ! – on trouve finalement très vite des façons (parfois très tirées par les cheveux) de se faire comprendre. Et c’est assez grisant pour l’équipe quand on enchaîne les points de victoire !

Heureusement, le jeu vous propose un mode expert pour compenser ce genre de situation et par la même occasion augmenter la difficulté.

Autre chose que j’ai appréciée : les différents modes de jeu proposés. Le mode 2 joueurs n’a pas à rougir, et fonctionne plutôt bien, c’est rapide, drôle, et ça rapproche ! 😉

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